[Global illumination for Sponza][1] 搭建环境
Start为了学习图形学相关的算法,打算用经典的Sponza场景自己实现GI,GI算法不只一种,而且经常是几种结合使用,所以我计划写个系列博客,记录一下学习过程中遇到的困难,非教学向。 Nvidia Falcor开始的时候其实是打算用Vulkan从最底层写起的,框架都写好了。 不过从之前的经验来看,从最底层写起其实是很花时间的,要手动处理资源绑定、ImageLayout转换、barrier等等细节